Alberto Raposo – PUC-Rio INF 1366 – Computação Gráfica Interativa Raytracing (resumo) POVRAY – Persistence of Vision Raytracer Alberto B Raposo abraposotecgrafpuc-riobr



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Slide 1 Alberto Raposo – PUC-Rio INF 1366 – Computação Gráfica Interativa Raytracing (resumo) POVRAY – Persistence of Vision Raytracer Alberto B Raposo abraposotecgrafpuc-riobr http://wwwtecgrafpuc-riobr/~abraposo/INF1366 Slide 2 Alberto Raposo – PUC-Rio Superfície de Revolução (POVRAY) #include "colorsinc" #include "goldsinc" camera { location look_at angle 45 } background { color rgb } light_source { color rgb 1 } plane { y, 0 pigment { checker color Red, color Green scale 10 } } sor { 8,, open texture { T_Gold_1B } } Slide 3 Alberto Raposo – PUC-Rio POVRAY http://wwwpovrayorg Slide 4 Alberto Raposo – PUC-Rio Arquivo de Entrada – POVRAY - Exemplo camera { location look_at } light_source { color rgb } background {color rgb } sphere {, 15 pigment { color rgb } finish { ambient 08 diffuse 05 phong 035 phong_size 10 reflection { 07 } } sphere {, 35 pigment { color rgb } finish { ambient 07 diffuse 08 phong 01 phong_size 100 reflection { 01 } } sphere {, 25 pigment { color rgb } finish { ambient 06 diffuse 02 phong 06 phong_size 200 reflection { 03 } } Slide 5 Alberto Raposo – PUC-Rio Arquivo de Entrada – POVRAY - Exemplo Slide 6 Alberto Raposo – PUC-Rio Exemplos de obras com POVRAY: "Warm Up" © Norbert Kern (2001) Slide 7 Alberto Raposo – PUC-Rio Exemplos de obras com POVRAY: "Office" © Jaime Vives Piqueres (2004) Slide 8 Alberto Raposo – PUC-Rio Exemplos de obras com POVRAY: "The Prisoners" © Gilles Tran (2000) Slide 9 Alberto Raposo – PUC-Rio Exemplos de obras com POVRAY: "Alchemists Laboratory" © Jaime Vives Piqueres (2001) http://wwwpovrayorg/ Slide 10 Alberto Raposo – PUC-Rio Ray Tracing / Ray Casting Como computar a irradiação de um raio de luz? Angel Figure 62 D Brogan Univ of Virginia Slide 11 Alberto Raposo – PUC-Rio Ray Casting Forma mais simples de Ray Tracing Plano de visualização Posição do observador Raios através do plano de visualização D Brogan Univ of Virginia Slide 12 Alberto Raposo – PUC-Rio Ray Casting Para cada amostra (pixel)… –Construa raio da posição do observador através do plano de visualização feito no sentido contrário: do olho para fonte de luz Assim, só calculamos os raios que geram alguma coisa visível –Encontre a primeira superfície que o raio intercepta –Calcule a cor baseada no modelo de iluminação (ex, Phong) D Brogan Univ of Virginia Slide 13 Alberto Raposo – PUC-Rio Ray Casting Amostras no plano de visualização Posição do olho Raios através do plano de visualização D Brogan Univ of Virginia Slide 14 Alberto Raposo – PUC-Rio POVRAY vs VRML POVRAY: –Imagem –Foto-realismo VRML/X3D: –Interação / Animação –Tempo-real Slide 15 Alberto Raposo – PUC-Rio INF 1366 – Computação Gráfica Interativa Raytracing (resumo) POVRAY – Persistence of Vision Raytracer Alberto B Raposo abraposotecgrafpuc-riobr http://wwwtecgrafpuc-riobr/~abraposo/INF1366







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