Gerson de Sousa Gerente Executivo gersonsousaabragamesorg Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais



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Slide 1 Gerson de Sousa Gerente Executivo gersonsousaabragamesorg Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais Slide 2 Trajetória Profissional na Indústria de Vídeo Games De GAMER a PROFISSIONAL Slide 3 1994 Slide 4 1998 Slide 5 Slide 6 Slide 7 Slide 8 Slide 9 Slide 10 Slide 11 Slide 12 Slide 13 Slide 14 Slide 15 Slide 16 2003 - C++ 2004 - 3D Studio Max 2004 - Maya Slide 17 ou Slide 18 Aardvark Swift Amiqus Creative Personnel Datascope Euro London Games Recruit Gravity Recruitment Interactive Selection OPM Recruitment Special Move Volt Europe Agências de trabalho especializadas na indústria de vídeo games Slide 19 Sem trabalho Não adquiro experiência Sem trabalho Não adquiro experiência Sem experiência Não consigo trabalho Sem experiência Não consigo trabalho Clássico Círculo Vicioso Slide 20 Especialista em Compliance 2005 - Video Games Production (25 anos) 2004 - 2004/2005 - Games Design Skills } Slide 21 Slide 22 Especialista Sênior em Compliance (31 anos) 2006 - 2008 - Digital Media (BA degree) 2007 - Video Games Production } Slide 23 Slide 24 Slide 25 Slide 26 Slide 27 Slide 28 Microsoft – Xbox 360 SONY – PlayStation 3, PSP, PlayStation 2 Nintendo – Wii, DS Coordenador de Compliance e Localização (27 anos) 2009 - Slide 29 Slide 30 Slide 31 Slide 32 Slide 33 Slide 34 Slide 35 Consoles utilizados na produção e testes de jogos (Dev Kits) Slide 36 Slide 37 Slide 38 Slide 39 Slide 40 Slide 41 Slide 42 Slide 43 Slide 44 Três fatores essenciais para se desenvolver profissionalmente e tornar possível a realização de um sonho: PLANEJAMENTO FOCO ACREDITAR EM VOCÊ MESMO Slide 45 Slide 46 Gerente ExecutivoConsultor e Coordenador Março de 2012 Slide 47 Construção da imagem da associação Novas parcerias Criação do Banco de Talentos Apoio a eventos Palestras Criação de novos benefícios Divulgação do concurso Criação e coordenação de uma equipe de QA Em março de 2012, comecei a trabalhar para a Abragames e Square Enix Slide 48 Um quadro de 26 empresas associadas Parcerias criadas com: Intel, APEX, Sebrae, British Council, Ancine, Brasil Game Show, European Games Group, etc Parcerias sendo formadas com: TV Cultura, Unity, Centro de Pesquisas Avançadas Wenher Von Braun, ONG Jogos Pela Educação, Mattel, etc O concurso foi um sucesso Oito finalistas receberam os prêmios e tiveram os seus jogos distribuídos no continente latino americano Uma filial foi aberta na América Latina (cidade do México) A companhia esteve no Brasil criando um network de parceria com devs nacionais Resultados gerados com a ajuda deste trabalho: Slide 49 Gerson de Sousa gersonsousaabragamesorg Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais







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